لنگه در جدیدترین مصاحبتی جوزف استیتن، بهنگاه بادهدسته نقشههای قدیمی سری هیلو دروازه جبر به جلد چندنفرهی بازی Halo Infinite طریقت عیان خواهند کرد.
دروازه هفتهی قدیمی حی نثاری دوران دوم جلد چندنفرهی بازی Halo Infinite بودیم ولی بهکلامی سازندگان، عنفوان این دوران لنگه در دستور کارها به نیکوکاری پهلو نرفت. وفور از بازیکنان به ترویج مثل حلزونی محتوای طری بهسوی جدیدترین تقلید (نسخهبرداری)ی هیلو درخواست تجدیدنظر دارند. بااینماجرا بهنگاه بادهدسته که باند پیشرفت کردنی بازی Halo Infinite دروازه استودیوی ۳۴۳ اینداستریز دستور کارهای مازاد دارد دست فله دیگر خشنود کردن مرسی اسکورت طرفداران این سری شوتر را بهمرفق آورد.
بهنگاه بادهدسته که جوزف استیتن، کارگردان متصور بازی Halo Infinite دروازه مصاحبتی پسین اگو آیهومایه دستور کار Kinda Funny به نثاری نقشههای جلد چندنفره از تقلید (نسخهبرداری)های قدیمی قفسه هیلو دروازه جبر دروازه بازی هیلو اینفینیت تلویح کرده است. درواقع استیتن دروازه مکافات به پرسش محیط اضافه شدن این نقشههای قدیمی به بازی Halo Infinite اول لبخندی زد مرسی پس نفس را پدیدهی نیکوکاری ستایش کردن کرده است. او دروازه استمرار حرف:
«همسبک که نمیتوانم دروازه موقعیت فدا حالات محاوره کنم ولی قدر هستم محیط فدا گرفتاریها دیگر کلام بزنم. تعداد زیاد (بیشتراز نقشهی مرتفع دروازه سری هیلو ذات مطلق دارد. ضمیر وهم بادهکنم دروازه این نقشه بلااستثنای من و آنها بندی سیویل اگو را داریم. Guardian، [Blood] Gulch مرسی The Pit، نقشههای مازاد [در سری] ذات مطلق دارد که مرتفع هستند. وهم بادهکنم بازی اجراکردن دروازه نفس نقشهها مرتفع باشد، اینطور معدوم؟ به نظرم علاقهمندفاعل است».
آیهومایه عنفوان دوران دوم بازی Halo Infinite، کورس نقشهی طری دروازه تصمیمسازی بازیکنان آرامش گرفت. بااینماجرا بهنگاه بادهدسته اضافه شدن نقشههای درسی افزونتر از سری هیلو طریقت بیشمار نیکوکاری بهسوی خرسند نگه تملیک کردن بازیکنان از نگاه فحوا باشد.
امتیاز دهی کاربران
۰
(۰ رای)