مسئول انبازی Eidos Montreal نبیذگوید پیشرفت کردن چندین بازی جوراجور با موتورسیکلت گرافیکی Unreal Engine 5 دره این استودیو اوایل شده است.
اول امروز گواه اشاعه خبر بد غصب استودیوهای غربی اسکوئر انیکس به سمت وجه ۳۰۰ هزارهزار دلار بودیم، اکنون رفته رفته دانستهها بیشتری از برنامهها آفرین موقعیت غمخواریهای بازیسازی این محصول پراکنده نبیذشود. دره جدیدترین رویدادها چسبیده با این خریدوفروش کردن، دیوید انفوسی، مسئول استودیوی کانادایی Eidos Montreal، از ساخت چندین بازی تازه با موتورسیکلت گرافیکی آنریل انجین ۵ خبر بد داده است. این خبر بد دره بخشی از بیاننامه منسوب به مطبوعات انبازی امبریسر بهجهت موانست با غمخواریهای تازه بازیسازی این کلکسیونر اظهار شد.
انفوسی نبیذگوید این قصد بهجهت استخوانسازی بهندرت سازندگان این استودیو وجه ساخت محتوای ابداعی به سمتعوض مختص نیروهای این استودیو وجه لحاظ فنی آفرین تکنیکی بازیها ناشاد شده است. Marvel’s Guardians of the Galaxy، بازپسین حاصل مصنوعی ایداس با موتورسیکلت گرافیکی جاافتاده Dawn Engine این استودیو مصنوع شده است. این موتورسیکلت برطبق یکی از ابزارهای بازیسازی تاریخ منقضی استودیوی دانمارکی IO Interactive، سازنده جداسازی هیتمن مصنوع شده هستی آفرین برابر از این دره ساخت بازیهایی امثالهم Deus Ex: Mankind Divided از نفس تصرف شده است.
دره شور اپیدمیک دانستهها بیشتری از این برنامههای تازه دره قدرت قلعوقمع، منتها دره این بیاننامه، انفوسی دره منطقههای فزونی از گپهای خود (عرفانی) از اعتبار جداسازی Deus Ex دره خداینامه ۱۵ سالهی این استودیو گپ کرد آفرین ابرام کرد این انبازی هنوز به سمتنام قصری دور کلکسیونری Deus Ex آفرین Thief معروف نبیذشود. حتماً او گواهی نکرد که آیا این انبازی طرحهای بهجهت ساخت تیراژی جدیدی از این دور جداسازی وجیه المله دارد الا درست.
انفوسی گپهای خود (عرفانی) را با یک ضربالمثل درباب این خریدوفروش کردنی تازه به سمتکامل بودن رساند: «ذات خداوندی دره نژادی Embracer، ایداس را به سمت وهلهی جدیدی نبیذپیروزی آفرین نبیذتواند استعدادهای این استودیو، گیمرها آفرین دیگر بندمندان به سمت مصنوعهای من و او را بیشتر محظوظ پهن.»

دره شور اپیدمیک Eidos Montreal چهار غمخواری بازیسازی آفرین دره حدود ۴۴۲ پرسنل دارد که حتماً به سمتجهانبینی نبیذدسته کوسینوس به سمت واحد زمانهای تاریخ با کمی باخت پرروییبه سمتپررویی شده است. استودیوی هستهای این انبازی دره بلد مونترال آفرین دور استودیوی پشتیوان دیگر دره بلدهای شربروک ایالت کبک آفرین بلد شانگهای تاب ثبات دارد.
برابر از این استودیوی Crystal Dynamics همان اظهار کرده هستی از این بنابرین بهجهت ساخت تیراژی تازه جداسازی توم ریدر آفرین ریبوت بازی پرفکت دارک از موتورسیکلت گرافیکی آنریل انجین ۵ به سمتعوض مغار بازیسازی داخله خود (عرفانی) تصرف نبیذپهن.
هنوز بدیهی قلعوقمع که آیا بنابرین از تباین استودیوهای غربی اسکوئر انیکس از این ناشر ژاپنی درمان ساخت بازیهای جدیدی از مسخرههای انبازی مارول توسط این استودیو بقا دارد الا درست. بازی نگهبانان کهکشان بازپسین مصنوع ایداس مونترال توانست برخلاف تبلیغات بیحال آفرین اشتباهات اسکوئر انیکس که جادوگری عدم نگهداری بالنسبه کوچکشده از میزان امیدواری این بازی شد، پیشواز از حدود گیمرها آفرین منتقدان اخذ پهن. اکنون باید ببینیم قسمتی استودیوی Eidos Montreal فرود گروکشی محصول امبریسر، خواه خواه نتایجی را به سمتقفا خواهد داشت.