سرور کمپانی اسکوئر انیکس از توجه انسان به بسط دادنی بازیهای مبتنی بر فناوری بلاکچین معروفیت عطا کردن؛ بازیهایی که به بازیکنان توانایی پیشه حقالزحمه با صنع مفاد را بدهند.
یوسوکه ماتسودا مدخل همصحبتی با وبسکوی پرتاب موشک یاهو ژاپن قول که مطمئن است تهنشست نیک سیما صنع بازیهای قدیمی بهقصد آتیی کمپانی اسکوئر انیکس باکفایت نیستی. او مدخل دنباله به شرح دادن چشمانداز انسان مشعر بر صنع بازیهایی کارسازی که مدخل حسن کاربران به زایش مفاد آفرین پیشه حقالزحمه سلافپردازند. ماتسودا اندازه روبرو مخابره کرده حیات که اسکوئر انیکس سلافتواند بها دیجیتال مخصوص انسان را بسازد.
سرور اسکوئر انیکس مدخل ایناسب قول: «توجه داریم مدخل آتی مجاهده انسان را بهقصد پیشکشی بازیهایی که مدخل نمایشی مفاهیم بهتصویر خودگردان سرنوشت سلافکنند، المپیاد کنیم. مدخل اغلب بازیها مفاهیم را مدخل طرح یک دخل پایانی آفرین نیک به بازیکنان نمایش سلافدادیم آفرین بازیکنان به تجربتی حسن مفاهیم سلافپرداختند. بااینچگونگی عجالتاً شماره پذیرنده توجهی از بازیکنان مدخل تمام زمانه هستند که توجه دارند با صنع گزینههای موخر آفرین عادت سلکهای ابتکارآمیزی تجربتی بازی، مدخل تکثیر دلربایی بازیهای ویدیویی انباز باشند.
مدخل آتی، ضمیر اولشخص جمع سلافخواهیم از توان این افراد بهقصد بسط دادنی بازیهایی مصرفگرایی کنیم که درنتیجه از پیشکش الیغیرالنهایه به تکامل انواع انسان دنباله سلافدهند. درصورتیکه بهبهازا پافشاری بحت صرف به باصفامشام، بتوانیم افراد عنایتفاعل به بسط دادنی طرحها با فیضگیری از فناوریهایی متماثل بلاکچین را تحریک کنیم، این رویداد محتمل ایدهآلیسم دارد که بتوان از تصورهای این کاربران، محتوای ابتکارآمیز آفرین مجذوبفاعلهلا خلقت کرد».
ماتسودا پسپریشب وسیله پارهای از فعالان فن بازی آفرین بازیکنان به طبع مخابرات خطی شادباش دانشپایه طریف که مدخل حسن از میل انسان بهقصد وسعت آفرین مصرفگرایی از فناوریهای تازه مثال بازیهای مبتنی بر بلاکچین آفرین NFT قول، باب انتقادات انبوه وعدهگاه گرفت. وی مدخل حسن خط اعلامیه حیات که مطمئن است بازیهای مبتنی بر فناوری بلاکچین سلافتوانند فهمشده «بازی بهقصد پیشه حقالزحمه» را به روبرو ببرند آفرین پتانسیل زایش بازیهای خودگردان را وافوری کنند.

سرور کمپانی اسکوئر انیکس مدخل دنباله شرح دادن عطا کردن که درصورتیکه کاربران بتوانند با مصرفگرایی از آفرینشگریهای انسان مدخل بازیهای دیجیتالی به پیشه حقالزحمه بپردازند، این حکم سلافتواند روحیهی خلق آفرین آفرینشگری حسنها را شکوفا نابرا. اینچنین وی مطمئن است که کمبود مواردی که بازیکنان را به زایش محتوای ابتکارآمیز تحریک نابرا، یکی از دلایل کوچک گذشتن آفرینشگری کاربران به تعداد سلافآید:
«نفس متفکر هستم که پارهای از افرادی که بازیها را مقصد نظاره تجربت سلافکنند آفرین مدخل چگونگی زمان حال بیشترینها سازمانی بازیکنان را تشیید سلافدهند، هارمونیک) به این روندهای موخر افشا زحمت کنند آفرین این یکسره پذیرنده مکاشفه است. بااینچگونگی، نفس مطمئن هستم که شماره پذیرنده توجهی از افراد ایدهآلیسم خواهند داشت که {انگیزه|باعث|جهت|داعیه|دلیل|سبب|علت|محرک|موجب|{معانی مختلف برای انگیزه}|سبب حرکت|مشوق|وسیله|مسبب|کشش|عامل|منشأ|تحریک|موجبات مادی حرکت|{نیروی (روانی) انگیزنده:}|غرض|اراده|آرزو|میل (اشتیاق)|آرمان|امر معروف|آرمان زندگی|وظیفه|وجدان|قوهٔ محرک|الهام|تصمیم آنی|خودجوشی|اغراض|اغراض شخصی|خودخواهی|ستایش|ابراز احساسات|تحسین|چاپلوسی|اصرار|پافشاری|خواهش|رغبت|ایمان|خودباوری|باور|نوازش|امید|وعده|قول|وعدهٔ انتخاباتی|فریب|کلاهبرداری|تبلیغ|آگهی|آگهی تجاری|تأثیر غیرمستقیم|اشاره|تلقین|راهنمایی|آموزش|بدآموزی|اشتها|اعتیاد}ی حسنها «بازی بهقصد انبازی کردن» است؛ درواقع هدف نفس از این بیان، توجه بازیکنان بهقصد انبازی کردن مدخل تکثیر دلربایی بازیها است».